1000FPS | Emil Freme

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Frameworks Formais de Game Design

05 - 2021

Hoje participei, de novo e com muito prazer, da 12a fatecnologia, com a apresentação de Frameworks Formais de Game Design.

OpenGL - Configurando o Ambiente

05 - 2021

Na semana passada vimos um pouco do OpenGL, mas não colocamos a mão na massa! Nesse post vou fazer a configuração de ambiente, e no próximo post embarcamos então a nossa aplicação em OpenGL.

OpenGL - Introdução

04 - 2021

Bom vou abrir as postagem com meus estudos sobre OpenGL. Decidi a pouco que gostaria de me guiar ainda mais forte para a areá de computação gráfica e techart e imaginei que começar pelo OpenGL seria um boa ideia.