
1000FPS | Emil Freme
Youtube | Itch.ioConfigurando o FOG Project
Frameworks Formais de Game Design
Hoje participei, de novo e com muito prazer, da 12a fatecnologia, com a apresentação de Frameworks Formais de Game Design.
OpenGL - Configurando o Ambiente
Na semana passada vimos um pouco do OpenGL, mas não colocamos a mão na massa! Nesse post vou fazer a configuração de ambiente, e no próximo post embarcamos então a nossa aplicação em OpenGL.
OpenGL - Introdução
Bom vou abrir as postagem com meus estudos sobre OpenGL. Decidi a pouco que gostaria de me guiar ainda mais forte para a areá de computação gráfica e techart e imaginei que começar pelo OpenGL seria um boa ideia.
🢦
2 de 2